Varför är Retro Gaming så het?
Jag, som många människor i deras 30s (tidigt inte sent!), Har mycket förtjusta minnen av tidiga videospel. Jag minns att du spelar Double Dragon med min bror, inte minst avfasad av att spelet öppnade med en kvinna som stansades i magen och avkicks av namnlösa bögar. En ganska skrämmande framtid i efterhand. Jag var också ljusögd och bushy tailed nog att inte vara medveten om hur orättvist orättvist spelet var. Coin Chompers är hur jag nu hänvisar till de gamla arkadspelen; de som utformades med det explicit syftet att hysa pengar ur barnfickorna.
Ja, många retrospel har den rosa tonade spektakulären. Det är; den magi som låter dig komma ihåg spel från din ungdom mycket mer kärleksfull än de förtjänar, vilket inte är ett svårt begrepp att förstå. Jag har ansträngt mig för att gå tillbaka och besöka många gamla klassiska spel, bara för att bli flabbergasted av hur annorlunda jag minns dem. Fiender kan fånga dig bakifrån i Double Dragon, för Petes kärlek och göra dig försvarslös medan du pummeled ihjäl. Sätt in ett annat mynt, tack. Och en annan, och en annan ...
Men retrospel är väldigt varmt just nu, om du inte redan har märkt det, och jag tror att det verkligen är något som förtjänar en inspektion.
Inte bara nostalgi
Självklart var Double Dragon bara ett spel, i en mycket specifik genre. När hemkonsoler kom ut, introducerades en ny spelkamp. Nämligen; en genre av spel som var avsedda att vara roliga, i motsats till myntchompers. Och detta gav givetvis som de klassiska spelen som definierade en bransch. Pac Man, Mario Brothers, Donkey Kong, de är titlar som de flesta spelare känner till, även om de inte specifikt spelat dem.
Och om du går tillbaka och spelar dem, så märker du förmodligen att retrospel har två olika egenskaper. Den första är att de har fasansfullt dålig grafik; den andra är att de är ganska jävla utmanande. Och det här tror jag är en av de viktigaste orsakerna till att retrospel gör en återkommande återkommande roll. Eftersom gamla spel inte kunde gå ut på bländande spelare med grafik och skådespel ensam, var de tvungna att erbjuda engagemang på andra sätt. Nämligen; i att kräva verklig skicklighet, uthållighet och engagemang, för att behärska.
Återvänder till rötterna
Jag nämnde detta nyligen och kommer att nämna det igen; moderna videospel når en platå punkt. Det vill säga; Det finns inte mycket mer avancemang, vad gäller teknik, som kan göra spel bättre än de redan är. Åtminstone när det gäller verklig gameplay. Visst, grafiken kan bli bättre fortfarande, men spelen själva kommer inte att dra nytta av mer kraftfulla konsoler.
Och spelare börjar notera detta. Från PlayStation 3 till PlayStation 4 kan spelen kanske se lite bättre ut, men är fortfarande ganska mycket samma spel. Och kommer en PlayStation 5 vara nyckeln som tar videospel på en helt ny nivå, vilket revolutionerar gameplay? Jag tvivlar verkligen på det.
Och så kommer den logiska saken upp; spel blir avtagna av sin prickiga grafik, och återgår till att helt enkelt vara spel som är utformade för att vara roliga, i motsats till ögonsocker. Online casinospel kommer att komma ihåg, som ett utmärkt exempel.
Retro men bättre
Men självklart, även om retrospel gör en comeback, har tekniken som används för att skapa spel avancerat i språng. Ett spel med funktionaliteten hos ett digitalt pokerspel kan knockas ihop om några dagar, om inte en enda dag, med hjälp av modern spelprogramvara. Att skapa den verkliga grafiken skulle behöva ta lite mer tid, men för att ha ramen för en poker är något som nästan alla kan få sina händer på. Och det är enligt min mening en ganska djupt sak för spelbranschen som helhet.
Shovel Knight är ett målriktigt retrospel som jag spelade nyligen, speciellt utformad för att fånga nostalgi av gamla NES-spel. Det var en trevlig upplevelse, och ja mycket mer roligt än jag har haft med vanliga AAA-videospel nyligen. Inte en byggnad exploderade i Shovel Knight, inte en svett, kvadratisk käftad marin sköt ner flera ansiktslösa fiender, med en så hög realistisk pistol att du kunde se alla repor på dess yta. Och vilken lättnad det var.
Bara för att vara tydlig tror jag inte att spelbranschen kommer att återgå till att vara 2D-sidoscrollande Mario-spel, även om jag tror att vi kommer att se en hel del fler sådana spel. Vad jag tycker är att spelbranschen måste börja betala mycket mer uppmärksamhet på att spel är roliga och utmanande, som de en gång var. Och ja, det skulle säkert göra dem mycket bra att börja tänka på varför kasinospel är fortfarande lika populära som de är och har varit oförändrade i århundraden.
Twitter | Facebook | Instagram
Spin Palace Ingen insättnings casino bonusar >>

källa: spinpalace.com
Innehåll
- 1 Spin Palace Ingen insättnings casino bonusar >>
- 2 Relaterade kasinouyheter:
- 2.0.1 Känner din chef för mycket?
- 2.0.2 Manchester United: Commercial Kings
- 2.0.3 Hur man spenderar din Casino Jackpot
- 2.0.4 Bizarre Celebrity Kids Namn
- 2.0.5 retro casino revada ingen insättningsbonus
- 2.0.6 Vad är skillnaden mellan pokies och spelautomater?
- 2.0.7 Ingen insättningscasino bonus trend 2020
- 2.0.8 Femtio nyanser av grönt: Sex och spel
- 2.0.9 Kontrast av mobil och online kasinon
- 2.0.10 Top Gaming Tips för Casino Virgin