Är VR Curing Gambling Addiction?

0 Kommentarer

Det stora antalet framsteg som vi har sett inom teknik under de senaste åren har i slutändan gett upphov till den virtuella verklighetens föryngringsperiod, vilket har gjort det möjligt för utvecklare från hela världen att maximera sin nuvarande potential.

Detta har i huvudsak gjort det möjligt för VR att användas på ett brett spektrum av olika områden i motsats till spelvärlden ensam, med terapi som ett bra exempel på ett område som vi kan identifiera VR som ett verktyg för oss att använda i framtiden.

Med det sagt, ett av de mest intressanta exemplen på innovation och framåtriktning i VR måste vara att faktiskt finns ett forskargrupp som har använt tekniken som ett sätt att behandla spelberoende.

VR-revivalen

Medan det kan vara lite svårt att tro, med tanke på den virtuella verklighetens nuvarande popularitet, var det inte så länge sedan att VR-världen ansågs vara lite av ett skämt för många. Men i en tid då mindre, snyggare design var ilska är det inte så överraskande att tjocka huvudbonader och orealistiska program var lite skrattande bland online- och mobilspelare.

Funktionerna som ursprungligen erbjöds var långt ifrån att vara nära en virtuell verklighet, och det var alltför besvärligt och meningslöst att vi verkligen beundrade - det var tills 2010 såg Palmer Luckey, en entreprenör från USA, skapa den allra första prototypen av den nu kända Oculus Rift.

Det var i sista hand grunden för nästa generations virtuella verklighetshuvuden för att revolutionera marknaden, och i 2013 framlade Valve de banbrytande låghållfasthetsdisplayerna som öppnade floodgatesna till Oculus Rift, PlayStation VR, HTC Vive och Samsung Gear .

Användningar av virtuell verklighet

När det gäller användningen av VR har en stor majoritet av media spenderat sin tid på att visa framsteg inom spelbranschen i VR; Denna teknik sträcker sig emellertid över ett antal användningsområden och är inte helt enkelt begränsat till spelindustrin.

De andra användningarna för VR inkluderar träning, utbildning, fitness och sport, teknik, arkitektur, marknadsföring, musik och terapi och spelar naturligtvis hyperrealistiska kasinospel. Det sista området som nämns är det som tycks ha det största löftet för virtuell verklighet, med behandling av missbruk i spetsen.

VR-behandling

Ledde av deras grundare Stephane Bouchard, ett team på Cyberpsychology Laboratory vid Universite du Quebec har utvecklat ett program som i slutändan använder VR-teknik för att hjälpa personer som lider eller visar tecken på en spelberoende.

Faktum är att Bouchard för de senaste 18-åren har varit inblandad i undersökningen av möjliga fördelar som kan komma från terapeutisk VR-behandling. Han tror att den virtuella verkligheten ger ett framgångsrikt sätt att placera patienter i en säker miljö så att de kan återskapa de begär som de möter i missbruk utan att själva utsätta sig för verkliga och potentiellt farliga svårigheter.

VR gör det möjligt för patienterna att uppleva den miljö som testar deras missbruk och ger därför en mycket mer exakt indikation på hur bra de utvecklas under behandlingen.

Vad framtiden har att erbjuda

Med terapeuter som i allt väsentligt har förmågan att styra miljön som de sätter sina patienter i - en kvalitet som saknar hårdvaran från de med missbruksproblem - kan de anpassa triggers som synpunkter och ljud för att tillgodose missbruk.

Med VR fortsätter att göra framsteg, vad gäller teknik, fördelar och användningsområden, förväntas det spela en betydligt större roll i terapeutiska behandlingar för missbruk.

Jackpot City Online Casino Bonuskoder >>

Jackpot City Casino Online. Gå med nu!
källa: jackpotcitycasino.com
Är VR Curing Gambling Addiction? Uppdaterad: Juni 18, 2019 Författare: Damon