Är virtuella verklighetsspel vägen framåt?
Virtual och Augmented Reality hade en något gimmicky start, men tekniken har äntligen gått längre än det. De flesta experter håller med om den gränslösa potentialen för VR och AR, stimulerar alla sinnen på en gång och används som ett pedagogiskt verktyg, en underhållnings- och spelapparat och till och med en nästa vågs datorplattform.
Medan visualerna med VR-spel förblir ganska grundläggande har de förbättrats dramatiskt och borde fortsätta göra det. Kort sagt, Virtual Reality-spel är säkert en stor del av framtiden. Varför är inte det hela, och vad är de kommande framstegen vi kan förvänta oss?
Exploderande industrier
Virtuell och Augmented Reality-teknik har kommit långt och fått mer respekt, men mycket mer dragkraft måste uppnås. Delar och system måste bli bättre, spel måste bli mycket mer detaljerade och utmanande, grafik och ljud måste förbättras och anständiga headset behöver bli mycket mer överkomliga.
Alla saker som VR behöver utveckla händer, men i en takt som är långsammare än väntat. Nya utvecklingar, som Magic Leap som skulle släppas förra året, är ofta försenade. Mark Zuckerberg, Facebook-vd och en stor tro på VR: s kraft, uppskattar att det kommer att ta 5 till 10 år för att vi verkligen kan se vad VR kan göra för den vardagliga användaren.
Begränsad underhållningsupplevelse
VR: s slutliga mål är naturligtvis att simulera verkliga, autentiska upplevelser, så nära som möjligt. Det är därför branschledare som Dell undersöker temperatur, lukt och andra sensationer för att göra ännu mer realistisk VR-underhållning.
Många hävdar att en viktig komponent i livsliknande spel är att ha tillräckligt med utrymme att röra sig i. Omfattningen av en hemmamiljö kan helt enkelt inte göra Virtual Reality-rättvisa på samma sätt som ett stort öppet område skulle göra.
Även om det kan finnas en plats för VR-spel och andra applikationer i framtida hem, kommer hushållen förmodligen aldrig att kunna fånga storheten i riktigt episka spel. Det finns redan VR-baserade temaparker och spelparker, och det kommer sannolikt att finnas mycket mer.
Samma headset kan användas i båda situationerna, särskilt när tekniken förbättras och Sonys PlayStation VR, Alfabetets Google Cardboard, Facebooks Oculus, Daydream View, Samsung Gear och andra headset skapar bättre virtuella verkligheter. En spelare kommer att ha offentliga och hemmabaserade VR-alternativ, såväl som banbrytande konventionella spelalternativ till hands. Det finns plats för dem alla!
Virtuell verklighet för kasinon
Som med alla typer av spel, är forskning och utveckling av VR-kasinospel just igång och kommer att fortsätta att förbättras, och spelare kommer att ha olika format tillgängliga. Micro har släppt en utgåva av Roulett, men annat än att de viktigaste VR-kasinospelinsatserna har varit slots, särskilt från NetEnt. Dessa innebär att spelare är en del av handlingen inom temat för spåret, till exempel i Gonzo's Quest, snarare än att sitta framför en maskin.
De helt uppslukande VR-slots-spelen är dock inte samma sak som att sitta vid ett Virtual Reality-bordspel. Med tanke på att du inte behöver röra dig mycket när du spelar vid ett kasinobord kan VR fungera bra för kasinospel. Det finns naturligtvis live bordspel redan tillgängliga, men det kan finnas situationer där VR är ett bättre val - som för gratis spel. Och det borde vara mer än tillräckligt med utrymme i ditt hem för att simulera att flytta mellan borden, vilket kommer att få saker att känna sig ännu mer engagerande.
Spin Palace Ingen insättnings casino bonusar >>

källa: spinpalace.com
Innehåll
- 0.1 Exploderande industrier
- 0.2 Begränsad underhållningsupplevelse
- 0.3 Virtuell verklighet för kasinon
- 1 Spin Palace Ingen insättnings casino bonusar >>
- 2 Relaterade kasinouyheter:
- 2.0.1 5 Heros som ställer in rouletthjulet i rörelse
- 2.0.2 Berömda affärsmän som spelar
- 2.0.3 Är du redo för VR?
- 2.0.4 Craps-spelet som rullade sig in i inspelningsböckerna
- 2.0.5 Delicious Playtime behandlar!
- 2.0.6 Vad är Satta Matka?
- 2.0.7 Vad är det som att arbeta som en croupier?
- 2.0.8 Hur man interagerar med återförsäljare i ett Live Casino
- 2.0.9 Konsekvensen av virtuell verklighet på online-spel
- 2.0.10 Jackpotsna och de generösa: Casino Vinnarna som gav allt borta